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关于提高浏览器渲染页面速度的建议

 

本文仅翻了主要内容,原文请参阅:Google文档

怎样尽可能的缩短浏览器上页面渲染的时间,文章从以下几方面着手:

  • 写出高效的css代码
  • 避免使用css表达式
  • 把css文件放在页面顶部
  • 指定页面图片的尺寸
  • 页面头部标明文档编码

一,写出高效的css代码

首先弄清浏览器解析html代码的过程:构建一个dom树,页面要显示的各元素都会创建到这个dom树当中。每当一个新元素加入到这个dom树当中,浏览器便会通过css引擎查遍css样式表,找到符合该元素的样式规则应用到这个元素上。css引擎查找样式表,对每条规则都按从右到左的顺序去匹配。

了解过程后,我们可以看出可以从两方面优化我们的css代码:1,定义的css样式规则条数越少越好,所以赶紧删除css文件中不必要的样式定义;2,优化每条规则的选择符书写方式,尽量让css引擎一看就知道这个规则是否需要应用到当前这个元素上,让引擎少走不必要的弯路。

如以下几种效率不高的css书写方式:

a, 用通配符作为关键选择符(关键选择符指的是每条规则最右侧的选择符)

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body * {...}
.hide-scrollbars * {...}

 

b, 用标签做关键选择符

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ul li a {...}
#footer h3 {...}
* html #atticPromo ul li a {...}

 

c, 画蛇添足的写法

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ul#top_blue_nav {...}
form#UserLogin {...}

 

d, 给非连接标签添加 :hover 伪类,这会对用了strict doctype的页面在IE7和IE8下变的很慢。

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h3:hover {...}
.foo:hover {...}
#foo:hover {...}
div.faa :hover {...}

 

优化建议:
a, 避免使用通配符;
b, 让css引擎快速辨别该规则是否适用于当前元素:多用id或class选择符,少用标签选择符;
c, 不要画蛇添足把id和class或标签和class等连着写;
d, 尽量避免使用后代选择符,去除不必要的祖先元素,可以考虑使用class选择符来替换后代选择符;

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/*给无序和有序的li定义不同颜色,你可能会这样写:*/
ul li {color: blue;}
ol li {color: red;}
/*给li添加class,这样定义效率会更高:*/
.unordered-list-item {color: blue;}
.ordered-list-item {color: red;}

e, 避免给非连接标签添加 :hover 伪类。

二,避免使用css表达式

css表达式仅在ie浏览器下才起作用,微软已在ie8后不推荐使用,因为它会严重影响页面性能:任何时候,不管任何一个事件被触发,例如窗口的 resize 事件,鼠标的移动等等,css表达式都会重新计算一遍。

三,把css文件放在页面顶部

把外联或内联样式表放在body部分会影响页面渲染的速度,因为浏览器只有在所有样式表下载完成后才会继续下载页面其他内容。另外,内联样式表(放在<style>内的样式)有可能会引起页面重新渲染或显示隐藏页面中的某些元素,建议不要使用内联样式表。

四,指定页面图片的尺寸

指定页面图片尺寸,要符合图片的真实尺寸(不要通过指定尺寸来缩放图片),可以避免尺寸改变导致的页面结构效果的变化,所以对加快页面渲染速度有益。

五,页面头部标明文档编码

HTML文档是以包含文档编码信息的数据流方式在网络间传输。页面的编码信息一般会在HTTP响应的头部信息或在文档内的HTML标记中指明。客户端浏览器只有在确定了页面编码后才能正确的渲染页面,所以在绘制页面或执行任何的javascript代码前,大部分的浏览器(ie6、ie7、ie8除外)都会缓冲一定字节的数据来从中查找编码信息,不同的浏览器当中预缓冲的字节数是不一样的。如果浏览器在接收到了设定的预缓冲数据量后还没有找到页面的编码信息,便会根据各自指定的默认编码开始渲染页面,如果这时再获取到页面编码信息,而又跟现在所用编码不一致,那整个页面就得重新渲染,某些情况下甚至需要重新获取数据。所以,对于大小超过1KB的页面(根据在各浏览器的测试情况,预缓冲数据量最多的也就1KB)应当尽早标明编码信息。

优化建议:
a, 尽量在HTTP头部信息中标明页面编码(这个需要在服务器端设置)。像Firefox浏览器,如果在HTTP头部信息就获取到了编码信息,便会预缓冲更少的数据从而减少不必要的数据缓冲时间;
b, 在HTML的 <head> 部分标明编码信息;
c, 要习惯给文档指定编码;
d, 给页面指定的编码要符合页面实际编码;如果你在HTTP头部信息和HTML标记中同时指定了编码,需确保编码信息一致。

雅虎网站页面性能优化的34条黄金守则

雅虎团队经验:网站页面性能优化的34条黄金守则
1、尽量减少HTTP请求次数
     终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。
     减少页面组件的方法其实就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术。

合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。

CSS Sprites是减少图像请求的有效方法。把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不同部分;

图片地图是把多张图片整合到一张图片中。虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数。图片地图只有在图片的所有组成部分在页面中是紧挨在一起的时候才能使用,如导航栏。确定图片的坐标和可能会比较繁琐且容易出错,同时使用图片地图导航也不具有可读性,因此不推荐这种方法;

内联图像是使用data:URL scheme的方法把图像数据加载页面中。这可能会增加页面的大小。把内联图像放到样式表(可缓存)中可以减少HTTP请求同时又避免增加页面文件的大小。但是内联图像现在还没有得到主流浏览器的支持。

    减少页面的HTTP请求次数是你首先要做的一步。这是改进首次访问用户等待时间的最重要的方法。如同Tenni Theurer的他的博客Browser Cahe Usage – Exposed!中所说,HTTP请求在无缓存情况下占去了40%到60%的响应时间。让那些初次访问你网站的人获得更加快速的体验吧!

2、减少DNS查找次数
       域名系统(DNS)提供了域名和IP的对应关系,就像电话本中人名和他们的电话号码的关系一样。当你在浏览器地址栏中输入www.dudo.org时,DNS解析服务器就会返回这个域名对应的IP地址。DNS解析的过程同样也是需要时间的。一般情况下返回给定域名对应的IP地址会花费20到120毫秒的时间。而且在这个过程中浏览器什么都不会做直到DNS查找完毕。

      缓存DNS查找可以改善页面性能。这种缓存需要一个特定的缓存服务器,这种服务器一般属于用户的ISP提供商或者本地局域网控制,但是它同样会在用户使用的计算机上产生缓存。DNS信息会保留在操作系统的DNS缓存中(微软Windows系统中DNS Client Service)。大多数浏览器有独立于操作系统以外的自己的缓存。由于浏览器有自己的缓存记录,因此在一次请求中它不会受到操作系统的影响。

     Internet Explorer默认情况下对DNS查找记录的缓存时间为30分钟,它在注册表中的键值为DnsCacheTimeout。Firefox对DNS的查找记录缓存时间为1分钟,它在配置文件中的选项为network.dnsCacheExpiration(Fasterfox把这个选项改为了1小时)。

     当客户端中的DNS缓存都为空时(浏览器和操作系统都为空),DNS查找的次数和页面中主机名的数量相同。这其中包括页面中URL、图片、脚本文件、样式表、Flash对象等包含的主机名。减少主机名的数量可以减少DNS查找次数。

     减少主机名的数量还可以减少页面中并行下载的数量。减少DNS查找次数可以节省响应时间,但是减少并行下载却会增加响应时间。我的指导原则是把这些页面中的内容分割成至少两部分但不超过四部分。这种结果就是在减少DNS查找次数和保持较高程度并行下载两者之间的权衡了。

3、避免跳转
跳转是使用301和302代码实现的。下面是一个响应代码为301的HTTP头:
     HTTP/1.1 301 Moved Permanently
     Location: http://example.com/newuri
     Content-Type: text/html
     浏览器会把用户指向到Location中指定的URL。头文件中的所有信息在一次跳转中都是必需的,内容部分可以为空。不管他们的名称,301和302响应都不会被缓存除非增加一个额外的头选项,如Expires或者Cache-Control来指定它缓存。<meat />元素的刷新标签和JavaScript也可以实现URL的跳转,但是如果你必须要跳转的时候,最好的方法就是使用标准的3XXHTTP状态代码,这主要是为了确保“后退”按钮可以正确地使用。

     但是要记住跳转会降低用户体验。在用户和HTML文档中间增加一个跳转,会拖延页面中所有元素的显示,因为在HTML文件被加载前任何文件(图像、Flash等)都不会被下载。

     有一种经常被网页开发者忽略却往往十分浪费响应时间的跳转现象。这种现象发生在当URL本该有斜杠(/)却被忽略掉时。例如,当我们要访问http://astrology.yahoo.com/astrology 时,实际上返回的是一个包含301代码的跳转,它指向的是http://astrology.yahoo.com/astrology/  (注意末尾的斜杠)。在Apache服务器中可以使用Alias 或者 mod_rewrite或者the DirectorySlash来避免。

     连接新网站和旧网站是跳转功能经常被用到的另一种情况。这种情况下往往要连接网站的不同内容然后根据用户的不同类型(如浏览器类型、用户账号所属类型)来进行跳转。使用跳转来实现两个网站的切换十分简单,需要的代码量也不多。尽管使用这种方法对于开发者来说可以降低复杂程度,但是它同样降低用户体验。一个可替代方法就是如果两者在同一台服务器上时使用Alias和mod_rewrite和实现。如果是因为域名的不同而采用跳转,那么可以通过使用Alias或者mod_rewirte建立CNAME(保存一个域名和另外一个域名之间关系的DNS记录)来替代。

4、可缓存的AJAX
     Ajax经常被提及的一个好处就是由于其从后台服务器传输信息的异步性而为用户带来的反馈的即时性。但是,使用Ajax并不能保证用户不会在等待异步的JavaScript和XML响应上花费时间。在很多应用中,用户是否需要等待响应取决于Ajax如何来使用。例如,在一个基于Web的Email客户端中,用户必须等待Ajax返回符合他们条件的邮件查询结果。记住一点,“异步”并不异味着“即时”,这很重要。

     为了提高性能,优化Ajax响应是很重要的。提高Ajxa性能的措施中最重要的方法就是使响应具有可缓存性,具体的讨论可以查看Add an Expires or a Cache-Control Header。其它的几条规则也同样适用于Ajax:
   Gizp压缩文件
   减少DNS查找次数
   精简JavaScript
   避免跳转
   配置ETags

    让我们来看一个例子:一个Web2.0的Email客户端会使用Ajax来自动完成对用户地址薄的下载。如果用户在上次使用过Email web应用程序后没有对地址薄作任何的修改,而且Ajax响应通过Expire或者Cacke-Control头来实现缓存,那么就可以直接从上一次的缓存中读取地址薄了。必须告知浏览器是使用缓存中的地址薄还是发送一个新的请求。这可以通过为读取地址薄的Ajax URL增加一个含有上次编辑时间的时间戳来实现,例如,&t=11900241612等。如果地址薄在上次下载后没有被编辑过,时间戳就不变,则从浏览器的缓存中加载从而减少了一次HTTP请求过程。如果用户修改过地址薄,时间戳就会用来确定新的URL和缓存响应并不匹配,浏览器就会重要请求更新地址薄。
       即使你的Ajxa响应是动态生成的,哪怕它只适用于一个用户,那么它也应该被缓存起来。这样做可以使你的Web2.0应用程序更加快捷。

5、推迟加载内容
       你可以仔细看一下你的网页,问问自己“哪些内容是页面呈现时所必需首先加载的?哪些内容和结构可以稍后再加载?
       把整个过程按照onload事件分隔成两部分,JavaScript是一个理想的选择。例如,如果你有用于实现拖放和动画的JavaScript,那么它就以等待稍后加载,因为页面上的拖放元素是在初始化呈现之后才发生的。其它的例如隐藏部分的内容(用户操作之后才显现的内容)和处于折叠部分的图像也可以推迟加载
       工具可以节省你的工作量:YUI Image Loader可以帮你推迟加载折叠部分的图片,YUI Get utility是包含JS和 CSS的便捷方法。比如你可以打开Firebug的Net选项卡看一下Yahoo的首页。
       当性能目标和其它网站开发实践一致时就会相得益彰。这种情况下,通过程序提高网站性能的方法告诉我们,在支持JavaScript的情况下,可以先去除用户体验,不过这要保证你的网站在没有JavaScript也可以正常运行。在确定页面运行正常后,再加载脚本来实现如拖放和动画等更加花哨的效果。

6、预加载
       预加载和后加载看起来似乎恰恰相反,但实际上预加载是为了实现另外一种目标。预加载是在浏览器空闲时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。使用这种方法,当用户要访问下一个页面时,页面中的内容大部分已经加载到缓存中了,因此可以大大改善访问速度。

下面提供了几种预加载方法:
无条件加载:触发onload事件时,直接加载额外的页面内容。以Google.com为例,你可以看一下它的spirit image图像是怎样在onload中加载的。这个spirit image图像在google.com主页中是不需要的,但是却可以在搜索结果页面中用到它。
有条件加载:根据用户的操作来有根据地判断用户下面可能去往的页面并相应的预加载页面内容。在search.yahoo.com中你可以看到如何在你输入内容时加载额外的页面内容。
有预期的加载:载入重新设计过的页面时使用预加载。这种情况经常出现在页面经过重新设计后用户抱怨“新的页面看起来很酷,但是却比以前慢”。问题可能出在用户对于你的旧站点建立了完整的缓存,而对于新站点却没有任何缓存内容。因此你可以在访问新站之前就加载一部内容来避免这种结果的出现。在你的旧站中利用浏览器的空余时间加载新站中用到的图像的和脚本来提高访问速度。

7、减少DOM元素数量
       一个复杂的页面意味着需要下载更多数据,同时也意味着JavaScript遍历DOM的效率越慢。比如当你增加一个事件句柄时在500和5000个DOM元素中循环效果肯定是不一样的。
      大量的DOM元素的存在意味着页面中有可以不用移除内容只需要替换元素标签就可以精简的部分。你在页面布局中使用表格了吗?你有没有仅仅为了布局而引入更多的<div>元素呢?也许会存在一个适合或者在语意是更贴切的标签可以供你使用。
       YUI CSS utilities可以给你的布局带来巨大帮助:grids.css可以帮你实现整体布局,font.css和reset.css可以帮助你移除浏览器默认格式。它提供了一个重新审视你页面中标签的机会,比如只有在语意上有意义时才使用<div>,而不是因为它具有换行效果才使用它。
     DOM元素数量很容易计算出来,只需要在Firebug的控制台内输入:
document.getElementsByTagName(‘*’).length
       那么多少个DOM元素算是多呢?这可以对照有很好标记使用的类似页面。比如Yahoo!主页是一个内容非常多的页面,但是它只使用了700个元素(HTML标签)。

8、根据域名划分页面内容
     把页面内容划分成若干部分可以使你最大限度地实现平行下载。由于DNS查找带来的影响你首先要确保你使用的域名数量在2个到4个之间。例如,你可以把用到的HTML内容和动态内容放在www.example.org上,而把页面各种组件(图片、脚本、CSS)分别存放在statics1.example.org和statics.example.org上。
你可在Tenni Theurer和Patty Chi合写的文章Maximizing Parallel Downloads in the Carpool Lane找到更多相关信息。

9、使iframe的数量最小
     ifrmae元素可以在父文档中插入一个新的HTML文档。了解iframe的工作理然后才能更加有效地使用它,这一点很重要。

<iframe>优点:
解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
Security sandbox
并行加载脚本
<iframe>的缺点:

即时内容为空,加载也需要时间
会阻止页面加载
没有语意
10、不要出现404错误
     HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。
     有些站点把404错误响应页面改为“你是不是要找***”,这虽然改进了用户体验但是同样也会浪费服务器资源(如数据库等)。最糟糕的情况是指向外部JavaScript的链接出现问题并返回404代码。首先,这种加载会破坏并行加载;其次浏览器会把试图在返回的404响应内容中找到可能有用的部分当作JavaScript代码来执行。

11、使用内容分发网络
     用户与你网站服务器的接近程度会影响响应时间的长短。把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。但是首先我们应该做些什么呢?
     按地域布置网站内容的第一步并不是要尝试重新架构你的网站让他们在分发服务器上正常运行。根据应用的需求来改变网站结构,这可能会包括一些比较复杂的任务,如在服务器间同步Session状态和合并数据库更新等。要想缩短用户和内容服务器的距离,这些架构步骤可能是不可避免的。
     要记住,在终端用户的响应时间中有80%到90%的响应时间用于下载图像、样式表、脚本、Flash等页面内容。这就是网站性能黄金守则。和重新设计你的应用程序架构这样比较困难的任务相比,首先来分布静态内容会更好一点。这不仅会缩短响应时间,而且对于内容分发网络来说它更容易实现。
     内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)是由一系列分散到各个不同地理位置上的Web服务器组成的,它提高了网站内容的传输速度。用于向用户传输内容的服务器主要是根据和用户在网络上的靠近程度来指定的。例如,拥有最少网络跳数(network hops)和响应速度最快的服务器会被选定。
     一些大型的网络公司拥有自己的CDN,但是使用像Akamai Technologies,Mirror Image Internet, 或者Limelight Networks这样的CDN服务成本却非常高。对于刚刚起步的企业和个人网站来说,可能没有使用CDN的成本预算,但是随着目标用户群的不断扩大和更加全球化,CDN就是实现快速响应所必需的了。以Yahoo来说,他们转移到CDN上的网站程序静态内容节省了终端用户20%以上的响应时间。使用CDN是一个只需要相对简单地修改代码实现显著改善网站访问速度的方法。

12、为文件头指定Expires或Cache-Control
     这条守则包括两方面的内容:
对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never expire”(永不过期)
对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求
     网页内容设计现在越来越丰富,这就意味着页面中要包含更多的脚本、样式表、图片和Flash。第一次访问你页面的用户就意味着进行多次的HTTP请求,但是通过使用Expires文件头就可以使这样内容具有缓存性。它避免了接下来的页面访问中不必要的HTTP请求。Expires文件头经常用于图像文件,但是应该在所有的内容都使用他,包括脚本、样式表和Flash等。
     浏览器(和代理)使用缓存来减少HTTP请求的大小和次数以加快页面访问速度。Web服务器在HTTP响应中使用Expires文件头来告诉客户端内容需要缓存多长时间。下面这个例子是一个较长时间的Expires文件头,它告诉浏览器这个响应直到2010年4月15日才过期。
     Expires: Thu, 15 Apr 2010 20:00:00 GMT
     如果你使用的是Apache服务器,可以使用ExpiresDefault来设定相对当前日期的过期时间。下面这个例子是使用ExpiresDefault来设定请求时间后10年过期的文件头:
     ExpiresDefault “access plus 10 years”
     要切记,如果使用了Expires文件头,当页面内容改变时就必须改变内容的文件名。依Yahoo!来说我们经常使用这样的步骤:在内容的文件名中加上版本号,如yahoo_2.0.6.js。
     使用Expires文件头只有会在用户已经访问过你的网站后才会起作用。当用户首次访问你的网站时这对减少HTTP请求次数来说是无效的,因为浏览器的缓存是空的。因此这种方法对于你网站性能的改进情况要依据他们“预缓存”存在时对你页面的点击频率(“预缓存”中已经包含了页面中的所有内容)。Yahoo!建立了一套测量方法,我们发现所有的页面浏览量中有75~85%都有“预缓存”。通过使用Expires文件头,增加了缓存在浏览器中内容的数量,并且可以在用户接下来的请求中再次使用这些内容,这甚至都不需要通过用户发送一个字节的请求。

13、Gzip压缩文件内容
     网络传输中的HTTP请求和应答时间可以通过前端机制得到显著改善。的确,终端用户的带宽、互联网提供者、与对等交换点的靠近程度等都不是网站开发者所能决定的。但是还有其他因素影响着响应时间。通过减小HTTP响应的大小可以节省HTTP响应时间。
     从HTTP/1.1开始,web客户端都默认支持HTTP请求中有Accept-Encoding文件头的压缩格式:  
     Accept-Encoding: gzip, deflate
     如果web服务器在请求的文件头中检测到上面的代码,就会以客户端列出的方式压缩响应内容。Web服务器把压缩方式通过响应文件头中的Content-Encoding来返回给浏览器。
     Content-Encoding: gzip
     Gzip是目前最流行也是最有效的压缩方式。这是由GNU项目开发并通过RFC 1952来标准化的。另外仅有的一个压缩格式是deflate,但是它的使用范围有限效果也稍稍逊色。
     Gzip大概可以减少70%的响应规模。目前大约有90%通过浏览器传输的互联网交换支持gzip格式。如果你使用的是Apache,gzip模块配置和你的版本有关:Apache 1.3使用mod_zip,而Apache 2.x使用moflate。
     浏览器和代理都会存在这样的问题:浏览器期望收到的和实际接收到的内容会存在不匹配的现象。幸好,这种特殊情况随着旧式浏览器使用量的减少在减少。Apache模块会通过自动添加适当的Vary响应文件头来避免这种状况的出现。
     服务器根据文件类型来选择需要进行gzip压缩的文件,但是这过于限制了可压缩的文件。大多数web服务器会压缩HTML文档。对脚本和样式表进行压缩同样也是值得做的事情,但是很多web服务器都没有这个功能。实际上,压缩任何一个文本类型的响应,包括XML和JSON,都值得的。图像和PDF文件由于已经压缩过了所以不能再进行gzip压缩。如果试图gizp压缩这些文件的话不但会浪费CPU资源还会增加文件的大小。
     Gzip压缩所有可能的文件类型是减少文件体积增加用户体验的简单方法。

14、配置ETag
     Entity tags(ETags)(实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制(“实体”就是所说的“内容”,包括图片、脚本、样式表等)。增加ETag为实体的验证提供了一个比使用“last-modified date(上次编辑时间)”更加灵活的机制。Etag是一个识别内容版本号的唯一字符串。唯一的格式限制就是它必须包含在双引号内。原始服务器通过含有ETag文件头的响应指定页面内容的ETag。
     HTTP/1.1 200 OK
     Last-Modified: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
     ETag: “10c24bc-4ab-457e1c1f”
     Content-Length: 12195
     稍后,如果浏览器要验证一个文件,它会使用If-None-Match文件头来把ETag传回给原始服务器。在这个例子中,如果ETag匹配,就会返回一个304状态码,这就节省了12195字节的响应。      GET /i/yahoo.gif HTTP/1.1
     Host: us.yimg.com
     If-Modified-Since: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
     If-None-Match: “10c24bc-4ab-457e1c1f”
     HTTP/1.1 304 Not Modified
     ETag的问题在于,它是根据可以辨别网站所在的服务器的具有唯一性的属性来生成的。当浏览器从一台服务器上获得页面内容后到另外一台服务器上进行验证时ETag就会不匹配,这种情况对于使用服务器组和处理请求的网站来说是非常常见的。默认情况下,Apache和IIS都会把数据嵌入ETag中,这会显著减少多服务器间的文件验证冲突。
     Apache 1.3和2.x中的ETag格式为inode-size-timestamp。即使某个文件在不同的服务器上会处于相同的目录下,文件大小、权限、时间戳等都完全相同,但是在不同服务器上他们的内码也是不同的。
     IIS 5.0和IIS 6.0处理ETag的机制相似。IIS中的ETag格式为Filetimestamp:ChangeNumber。用ChangeNumber来跟踪IIS配置的改变。网站所用的不同IIS服务器间ChangeNumber也不相同。 不同的服务器上的Apache和IIS即使对于完全相同的内容产生的ETag在也不相同,用户并不会接收到一个小而快的304响应;相反他们会接收一个正常的200响应并下载全部内容。如果你的网站只放在一台服务器上,就不会存在这个问题。但是如果你的网站是架设在多个服务器上,并且使用Apache和IIS产生默认的ETag配置,你的用户获得页面就会相对慢一点,服务器会传输更多的内容,占用更多的带宽,代理也不会有效地缓存你的网站内容。即使你的内容拥有Expires文件头,无论用户什么时候点击“刷新”或者“重载”按钮都会发送相应的GET请求。
     如果你没有使用ETag提供的灵活的验证模式,那么干脆把所有的ETag都去掉会更好。Last-Modified文件头验证是基于内容的时间戳的。去掉ETag文件头会减少响应和下次请求中文件的大小。微软的这篇支持文稿讲述了如何去掉ETag。在Apache中,只需要在配置文件中简单添加下面一行代码就可以了:
     FileETag none

15、尽早刷新输出缓冲
     当用户请求一个页面时,无论如何都会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,你可以使用flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同时处理剩余的HTML页面。这样做的效果会在后台烦恼或者前台较空闲时更加明显。
     输出缓冲应用最好的一个地方就是紧跟在<head />之后,因为HTML的头部分容易生成而且头部往往包含CSS和JavaScript文件,这样浏览器就可以在后台编译剩余HTML的同时并行下载它们。 例子:

     … <!– css, js –>
   </head>
   <?php flush(); ?>
   <body>
     … <!– content –>

为了证明使用这项技术的好处,Yahoo!搜索率先研究并完成了用户测试。

16、使用GET来完成AJAX请求
     Yahoo!Mail团队发现,当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET最为恰当,因为它只需发送一个TCP包(除非你有很多cookie)。IE中URL的最大长度为2K,因此如果你要发送一个超过2K的数据时就不能使用GET了。
     一个有趣的不同就是POST并不像GET那样实际发送数据。根据HTTP规范,GET意味着“获取”数据,因此当你仅仅获取数据时使用GET更加有意义(从语意上讲也是如此),相反,发送并在服务端保存数据时使用POST。

17、把样式表置于顶部
     在研究Yahoo!的性能表现时,我们发现把样式表放到文档的<head />内部似乎会加快页面的下载速度。这是因为把样式表放到<head />内会使页面有步骤的加载显示。
     注重性能的前端服务器往往希望页面有秩序地加载。同时,我们也希望浏览器把已经接收到内容尽可能显示出来。这对于拥有较多内容的页面和网速较慢的用户来说特别重要。向用户返回可视化的反馈,比如进程指针,已经有了较好的研究并形成了正式文档。在我们的研究中HTML页面就是进程指针。当浏览器有序地加载文件头、导航栏、顶部的logo等对于等待页面加载的用户来说都可以作为可视化的反馈。这从整体上改善了用户体验。
     把样式表放在文档底部的问题是在包括Internet Explorer在内的很多浏览器中这会中止内容的有序呈现。浏览器中止呈现是为了避免样式改变引起的页面元素重绘。用户不得不面对一个空白页面。
     HTML规范清楚指出样式表要放包含在页面的<head />区域内:“和<a />不同,<link />只能出现在文档的<head />区域内,尽管它可以多次使用它”。无论是引起白屏还是出现没有样式化的内容都不值得去尝试。最好的方案就是按照HTML规范在文档<head />内加载你的样式表。

18、避免使用CSS表达式(Expression)
     CSS表达式是动态设置CSS属性的强大(但危险)方法。Internet Explorer从第5个版本开始支持CSS表达式。下面的例子中,使用CSS表达式可以实现隔一个小时切换一次背景颜色:
     background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? “#B8D4FF” : “#F08A00″ );
如上所示,expression中使用了JavaScript表达式。CSS属性根据JavaScript表达式的计算结果来设置。expression方法在其它浏览器中不起作用,因此在跨浏览器的设计中单独针对Internet Explorer设置时会比较有用。
     表达式的问题就在于它的计算频率要比我们想象的多。不仅仅是在页面显示和缩放时,就是在页面滚动、乃至移动鼠标时都会要重新计算一次。给CSS表达式增加一个计数器可以跟踪表达式的计算频率。在页面中随便移动鼠标都可以轻松达到10000次以上的计算量。
     一个减少CSS表达式计算次数的方法就是使用一次性的表达式,它在第一次运行时将结果赋给指定的样式属性,并用这个属性来代替CSS表达式。如果样式属性必须在页面周期内动态地改变,使用事件句柄来代替CSS表达式是一个可行办法。如果必须使用CSS表达式,一定要记住它们要计算成千上万次并且可能会对你页面的性能产生影响。

19、使用外部JavaScript和CSS
     很多性能规则都是关于如何处理外部文件的。但是,在你采取这些措施前你可能会问到一个更基本的问题:JavaScript和CSS是应该放在外部文件中呢还是把它们放在页面本身之内呢?
     在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。内置在HTML文档中的JavaScript和CSS则会在每次请求中随HTML文档重新下载。这虽然减少了HTTP请求的次数,却增加了HTML文档的大小。从另一方面来说,如果外部文件中的JavaScript和CSS被浏览器缓存,在没有增加HTTP请求次数的同时可以减少HTML文档的大小。
     关键问题是,外部JavaScript和CSS文件缓存的频率和请求HTML文档的次数有关。虽然有一定的难度,但是仍然有一些指标可以一测量它。如果一个会话中用户会浏览你网站中的多个页面,并且这些页面中会重复使用相同的脚本和样式表,缓存外部文件就会带来更大的益处。
     许多网站没有功能建立这些指标。对于这些网站来说,最好的坚决方法就是把JavaScript和CSS作为外部文件引用。比较适合使用内置代码的例外就是网站的主页,如Yahoo!主页和My Yahoo!。主页在一次会话中拥有较少(可能只有一次)的浏览量,你可以发现内置JavaScript和CSS对于终端用户来说会加快响应时 间。
     对于拥有较大浏览量的首页来说,有一种技术可以平衡内置代码带来的HTTP请求减少与通过使用外部文件进行缓存带来的好处。其中一个就是在首页中内置JavaScript和CSS,但是在页面下载完成后动态下载外部文件,在子页面中使用到这些文件时,它们已经缓存到浏览器了。

20、削减JavaScript和CSS
     精简是指从去除代码不必要的字符减少文件大小从而节省下载时间。消减代码时,所有的注释、不需要的空白字符(空格、换行、tab缩进)等都要去掉。在JavaScript中,由于需要下载的文件体积变小了从而节省了响应时间。精简JavaScript中目前用到的最广泛的两个工具是JSMin和YUI Compressor。YUI Compressor还可用于精简CSS。
     混淆是另外一种可用于源代码优化的方法。这种方法要比精简复杂一些并且在混淆的过程更易产生问题。在对美国前10大网站的调查中发现,精简也可以缩小原来代码体积的21%,而混淆可以达到25%。尽管混淆法可以更好地缩减代码,但是对于JavaScript来说精简的风险更小。
     除消减外部的脚本和样式表文件外,<script>和<style>代码块也可以并且应该进行消减。即使你用Gzip压缩过脚本和样式表,精简这些文件仍然可以节省5%以上的空间。由于JavaScript和CSS的功能和体积的增加,消减代码将会获得益处。

21、用<link>代替@import
     前面的最佳实现中提到CSS应该放置在顶端以利于有序加载呈现。
     在IE中,页面底部@import和使用<link>作用是一样的,因此最好不要使用它。

22、避免使用滤镜
     IE独有属性AlphaImageLoader用于修正7.0以下版本中显示PNG图片的半透明效果。这个滤镜的问题在于浏览器加载图片时它会终止内容的呈现并且冻结浏览器。在每一个元素(不仅仅是图片)它都会运算一次,增加了内存开支,因此它的问题是多方面的。
     完全避免使用AlphaImageLoader的最好方法就是使用PNG8格式来代替,这种格式能在IE中很好地工作。如果你确实需要使用AlphaImageLoader,请使用下划线_filter又使之对IE7以上版本的用户无效。

23、把脚本置于页面底部
     脚本带来的问题就是它阻止了页面的平行下载。HTTP/1.1 规范建议,浏览器每个主机名的并行下载内容不超过两个。如果你的图片放在多个主机名上,你可以在每个并行下载中同时下载2个以上的文件。但是当下载脚本时,浏览器就不会同时下载其它文件了,即便是主机名不相同。
     在某些情况下把脚本移到页面底部可能不太容易。比如说,如果脚本中使用了document.write来插入页面内容,它就不能被往下移动了。这里可能还会有作用域的问题。很多情况下,都会遇到这方面的问题。
     一个经常用到的替代方法就是使用延迟脚本。DEFER属性表明脚本中没有包含document.write,它告诉浏览器继续显示。不幸的是,Firefox并不支持DEFER属性。在Internet Explorer中,脚本可能会被延迟但效果也不会像我们所期望的那样。如果脚本可以被延迟,那么它就可以移到页面的底部。这会让你的页面加载的快一点。

24、剔除重复脚本
     在同一个页面中重复引用JavaScript文件会影响页面的性能。你可能会认为这种情况并不多见。对于美国前10大网站的调查显示其中有两家存在重复引用脚本的情况。有两种主要因素导致一个脚本被重复引用的奇怪现象发生:团队规模和脚本数量。如果真的存在这种情况,重复脚本会引起不必要的HTTP请求和无用的JavaScript运算,这降低了网站性能。
     在Internet Explorer中会产生不必要的HTTP请求,而在Firefox却不会。在Internet Explorer中,如果一个脚本被引用两次而且它又不可缓存,它就会在页面加载过程中产生两次HTTP请求。即时脚本可以缓存,当用户重载页面时也会产生额外的HTTP请求。
     除增加额外的HTTP请求外,多次运算脚本也会浪费时间。在Internet Explorer和Firefox中不管脚本是否可缓存,它们都存在重复运算JavaScript的问题。
     一个避免偶尔发生的两次引用同一脚本的方法是在模板中使用脚本管理模块引用脚本。在HTML页面中使用<script />标签引用脚本的最常见方法就是:
     <script type=”text/javascript” src=”menu_1.0.17.js”></script>
在PHP中可以通过创建名为insertScript的方法来替代:
     <?php insertScript(“menu.js”) ?>
为了防止多次重复引用脚本,这个方法中还应该使用其它机制来处理脚本,如检查所属目录和为脚本文件名中增加版本号以用于Expire文件头等。

25、减少DOM访问
     使用JavaScript访问DOM元素比较慢,因此为了获得更多的应该页面,应该做到:
缓存已经访问过的有关元素
线下更新完节点之后再将它们添加到文档树中
避免使用JavaScript来修改页面布局
     有关此方面的更多信息请查看Julien Lecomte在YUI专题中的文章“高性能Ajax应该程序”。

26、开发智能事件处理程序
     有时候我们会感觉到页面反应迟钝,这是因为DOM树元素中附加了过多的事件句柄并且些事件句病被频繁地触发。这就是为什么说使用event delegation(事件代理)是一种好方法了。如果你在一个div中有10个按钮,你只需要在div上附加一次事件句柄就可以了,而不用去为每一个按钮增加一个句柄。事件冒泡时你可以捕捉到事件并判断出是哪个事件发出的。
     你同样也不用为了操作DOM树而等待onload事件的发生。你需要做的就是等待树结构中你要访问的元素出现。你也不用等待所有图像都加载完毕。
     你可能会希望用DOMContentLoaded事件来代替onload,但是在所有浏览器都支持它之前你可使用YUI 事件应用程序中的onAvailable方法。

27、减小Cookie体积
     HTTP coockie可以用于权限验证和个性化身份等多种用途。coockie内的有关信息是通过HTTP文件头来在web服务器和浏览器之间进行交流的。因此保持coockie尽可能的小以减少用户的响应时间十分重要。
有关更多信息可以查看Tenni Theurer和Patty Chi的文章“When the Cookie Crumbles”。这们研究中主要包括:

去除不必要的coockie
使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响
注意在适应级别的域名上设置coockie以便使子域名不受影响
设置合理的过期时间。较早地Expire时间和不要过早去清除coockie,都会改善用户的响应时间。
28、对于页面内容使用无coockie域名
     当浏览器在请求中同时请求一张静态的图片和发送coockie时,服务器对于这些coockie不会做任何地使用。因此他们只是因为某些负面因素而创建的网络传输。所有你应该确定对于静态内容的请求是无coockie的请求。创建一个子域名并用他来存放所有静态内容。
     如果你的域名是www.example.org,你可以在static.example.org上存在静态内容。但是,如果你不是在www.example.org上而是在顶级域名example.org设置了coockie,那么所有对于static.example.org的请求都包含coockie。在这种情况下,你可以再重新购买一个新的域名来存在静态内容,并且要保持这个域名是无coockie的。Yahoo!使用的是ymig.com,YouTube使用的是ytimg.com,Amazon使用的是images-anazon.com等等。
     使用无coockie域名存在静态内容的另外一个好处就是一些代理(服务器)可能会拒绝对coockie的内容请求进行缓存。一个相关的建议就是,如果你想确定应该使用example.org还是www.example.org作为你的一主页,你要考虑到coockie带来的影响。忽略掉www会使你除了把coockie设置到*.example.org(*是泛域名解析,代表了所有子域名译者dudo注)外没有其它选择,因此出于性能方面的考虑最好是使用带有www的子域名并且在它上面设置coockie。

29、优化图像
     设计人员完成对页面的设计之后,不要急于将它们上传到web服务器,这里还需要做几件事:

你可以检查一下你的GIF图片中图像颜色的数量是否和调色板规格一致。 使用imagemagick中下面的命令行很容易检查:
identify -verbose image.gif
如果你发现图片中只用到了4种颜色,而在调色板的中显示的256色的颜色槽,那么这张图片就还有压缩的空间。
尝试把GIF格式转换成PNG格式,看看是否节省空间。大多数情况下是可以压缩的。由于浏览器支持有限,设计者们往往不太乐意使用PNG格式的图片,不过这都是过去的事情了。现在只有一个问题就是在真彩PNG格式中的alpha通道半透明问题,不过同样的,GIF也不是真彩格式也不支持半透明。因此GIF能做到的,PNG(PNG8)同样也能做到(除了动画)。下面这条简单的命令可以安全地把GIF格式转换为PNG格式:
convert image.gif image.png
“我们要说的是:给PNG一个施展身手的机会吧!”
在所有的PNG图片上运行pngcrush(或者其它PNG优化工具)。例如:
pngcrush image.png -rem alla -reduce -brute result.png
在所有的JPEG图片上运行jpegtran。这个工具可以对图片中的出现的锯齿等做无损操作,同时它还可以用于优化和清除图片中的注释以及其它无用信息(如EXIF信息):
jpegtran -copy none -optimize -perfect src.jpg dest.jpg
30、优化CSS Spirite

在Spirite中水平排列你的图片,垂直排列会稍稍增加文件大小;
Spirite中把颜色较近的组合在一起可以降低颜色数,理想状况是低于256色以便适用PNG8格式;
便于移动,不要在Spirite的图像中间留有较大空隙。这虽然不大会增加文件大小但对于用户代理来说它需要更少的内存来把图片解压为像素地图。100×100的图片为1万像素,而1000×1000就是100万像素。

31、不要在HTML中缩放图像
     不要为了在HTML中设置长宽而使用比实际需要大的图片。如果你需要:
<img width=”100″ height=”100″ src=”mycat.jpg” alt=”My Cat” />
那么你的图片(mycat.jpg)就应该是100×100像素而不是把一个500×500像素的图片缩小使用。

32、favicon.ico要小而且可缓存
     favicon.ico是位于服务器根目录下的一个图片文件。它是必定存在的,因为即使你不关心它是否有用,浏览器也会对它发出请求,因此最好不要返回一个404 Not Found的响应。由于是在同一台服务器上,它每被请求一次coockie就会被发送一次。这个图片文件还会影响下载顺序,例如在IE中当你在onload中请求额外的文件时,favicon会在这些额外内容被加载前下载。
     因此,为了减少favicon.ico带来的弊端,要做到:

文件尽量地小,最好小于1K
在适当的时候(也就是你不要打算再换favicon.ico的时候,因为更换新文件时不能对它进行重命名)为它设置Expires文件头。你可以很安全地把Expires文件头设置为未来的几个月。你可以通过核对当前favicon.ico的上次编辑时间来作出判断。
Imagemagick可以帮你创建小巧的favicon。

33、保持单个内容小于25K
     这条限制主要是因为iPhone不能缓存大于25K的文件。注意这里指的是解压缩后的大小。由于单纯gizp压缩可能达不要求,因此精简文件就显得十分重要。
     查看更多信息,请参阅Wayne Shea和Tenni Theurer的文件“Performance Research, Part 5: iPhone Cacheability – Making it Stick”。

34、打包组件成复合文本
     把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个HTTP请求中取得多个组件(切记:HTTP请求是很奢侈的)。当你使用这条规则时,首先要确定用户代理是否支持(iPhone就不支持)。

什么是Doctype?什么是标准模式与混杂模式?

一、什么是Doctype?

DOCTYPE是Document Type(文档类型)的简写,在页面中,用来指定页面所使用的XHTML(或者HTML)的版本。要想制作符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE声明。只有确定了一个正确的DOCTYPE,XHTML里的标识和CSS才能正常生效。
以XHTML 1.0为例:
XHTML 1.0中有3种DTD(文档类型定义)声明可以选择:过渡的(Transitional)、严格的(Strict)和框架的(Frameset)。这里分别介绍如下。

1.过渡的
一种要求不很严格的DTD,允许在页面中使用HTML4.01的标识(符合xhtml语法标准)。过渡的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

2.严格的
一种要求严格的DTD,不允许使用任何表现层的标识和属性,例如<br/>等。严格的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

3.框架的
一种专门针对框架页面所使用的DTD,当页面中含有框架元素时,就要采用这种DTD。框架的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

ps:
使用严格的DTD来制作页面,当然是最理想的方式。但是,对于没有深入了解Web标准的网页设计者,比较合适的是使用过渡的DTD。因为这种DTD还允许使用表现层的标识、元素和属性,比较适合大多数网页制作人员。

二、什么是标准模式与混杂模式?

不同文档模式主要影响CSS内容的呈现,尤其是浏览器对盒模型的解析,但在某些情况下也会影响到JavaScript的解释执行。
1、文档模式目前有四种:

混杂模式(quirks mode)
 //让IE的行为与(包含非标准特性的)IE5相同
标准模式(standards mode)
//让IE的行为更接近标准行为
准标准模式(almost standards mode)
//这种模式下的浏览器特性有很多都是符合标准的,不标准的地方主要体现在处理图片间隙的时候(在表格中使用图片时问题最明显)。
超级标准模式:
//IE8引入的一种新的文档模式,超级文档模式可以让IE以其所有版本中最符合标准的方式来解释网页内容。

ps:
总的来看,混杂模式让IE像IE5,标准模式使用IE7的呈现引擎,而超级标准模式则是IE8的默认文档模式。
2、如何触发文档模式:

  • 触发混杂模式:
    如果在文档开始处没有发现文档类型声明,则所有浏览器都会默认开启混杂模式。但采用混杂模式不是什么值得推荐的做法,因为不同浏览器在这种模式下的行为差异非常大,如果不使用某些hack技术,跨浏览器的行为根本就没有一致性可言。
  • 触发标准模式:
    <!-- HTML 4.01 严格型 -->
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"  "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 
    
    <!-- XHTML 1.0 严格型 -->
    <!DOCTYPE html PUBLIC  "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
  • 触发准标准模式:
    <!-- HTML 4.01 过渡型 -->
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC  "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"  "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> 
    
    <!-- HTML 4.01 框架集型 -->
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC  "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"  "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> 
    
    <!-- XHTML 1.0 过渡型 -->
    <!DOCTYPE html PUBLIC  "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
    
    <!-- XHTML 1.0 框架集型 -->
    <!DOCTYPE html PUBLIC  "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
  • IE8中关闭超级标准模式:
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7" />
    //content属性中IE的值用于指定使用哪个版本的呈现引擎来呈现页面。设计这个值的目的就是为了向后兼容那些专门为老版本的IE设计的站点和页面。

结构合理的页面导航

今天在网上看到一位同行写的页面(http://www.120xin.com/)看到导航写的不错,结构和样式都很合理,仿他的代码自己又重新写了一个,个人感觉不错,这种效果的导航这样写很合理,以下是相关代码:

html

<div id="wrap">
    <div class="nav">
        <div class="nav_in">
            <ul>
                <li><a href="#" target="_self">首页</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">咨询问答</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">健康测试</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">找医生</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">找医院</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">查疾病</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">查药品</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">查器械</a></li>
                <li><a href="#" target="_self">健康资讯</a></li>
                <li><a href="#" target="_self"><span class="tuan">健康团 <sup>hot</sup></span></a></li>
            </ul>
        </div>
    </div>
</div>

css

<style type="text/css">
body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,p,blockquote,dl,dt,dd,ul,ol,li,pre,form,fieldset,legend,button,input,textarea,th,td{margin:0;padding:0;}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 tahoma,arial,\5b8b\4f53,sans-serif;}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%;}
address,cite,dfn,em,var{font-style:normal;}
code,kbd,pre,samp{font-family:courier new,courier,monospace;}
small{font-size:12px;}
ul,ol{list-style:none;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{text-decoration:underline;}
sup{vertical-align:text-top;}
sub{vertical-align:text-bottom;}
legend{color:#000;}
fieldset,img{border:0;}
button,input,select,textarea{font-size:100%;}
table{border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
.clearfix:after{ content:"\020"; display:block; height:0; clear:both; visibility:hidden;}
.clearfix{ zoom:1;}
#wrap{ width:960px; margin-left:auto; margin-right:auto;}
/*nav*/
.nav{ background:url(images/nav_l.gif) no-repeat; padding-left:5px;}
.nav_in{ background:url(images/nav_r.gif) no-repeat right bottom; padding-right:5px;}
.nav_in ul{ height:37px; background:url(images/nav_m.gif) repeat-x;}
.nav_in ul li{ float:left;}
.nav_in ul li a{ display:block; float:left; line-height:37px; height:37px; color:#FFF; font-size:14px; padding:0 10px;}
.nav_in ul li a:hover{ color: #FFF; text-decoration:none; background-color:#2E86E1;}
.nav_in ul li .tuan{ vertical-align:top; color:#6F9;}
.nav_in ul li .tuan sup{ color:#FC0;}
</style>

如果你有更好的方案欢迎提出!谢谢!

jquery ajax学习总结

最近一段时间一直在学习jquery ajax 的应用,用了两周的时间把jquery基础教程上面的第六章看完,边看边练习感觉

还好,能够消化一部分,但还是有一些知识点理解的不够透彻,还需要继续努力啊,不过还是有必要先这里总结一下我

学会的东西,在这一章里主要讲了使用jquery基于请求加载数据(html、js、json、xml),下面来逐一进行分析。

一:追加html代码片段

使用load方法可以载入一段远程的html代码插入到dom中,写法很简单,如下:

$(function(){
	//load载入html代码
	/*$('#look a').click(function(){
		$('#newCon').load('a.html');//加载a.html页面,追加到id为newCon元素内
		return false;
	});*/
});

在这个方法中稍作修改可以加载你指定标签内的数据,比如$(‘#newCon’).load(‘a.html’);改成$(‘#newCon’).load(‘a.html ol’)只显示a.html页面内的ol(包括文本)元素。

二:加载js脚本文件 实例如下:
1、

$(function(){
	$('#btn').click(function(){
		$.getScript('c.js',function(){ //用getScript方法获取c.js文件成功后设置一个回调函数来对数据进行解析处理
			var html = '';//创建空的变量html
			$.each(entries,function(){  //entries 是c.js中的entries对象,解析后保存到html变量中
				html+='<div class="item">';
				html+='<h3 class="name">'+this['name']+'</h3>';
				html+='<strong class="vocation">'+this['vocation']+'</strong>';
				html+='<p class="definition">'+this['definition']+'</p>';
				html+='</div>';
				html+='<hr />';
			});
			$('#con').html(html);	将html 追加到id为con的元素中
		});
		return false;
	});
});

2、

$(function(){
		$.getScript('userInfo.js',function(){
			var html='';
			$.each(user,function(){
				var links = this['siteLinks'];//得到siteLinks所有的数据,即链接地址
				var tag_a = '<a href="'+links+'" target="_blank">'+this['name']+'</a>';//获取名字放入a标记内并设置a标记的链接
				//alert(tag_a);
				html+='<li class="item">';
				html+='<h2>'+'姓名:'+tag_a+'</h2>';
				html+='<em>'+'年龄:'+this['age']+'</em>';
				html+='<p>'+'介绍:'+this['intro']+'</p>';
				if(this['achievement']){
					html+='<div>';
					html+='<b>'+'成就:'+'</b>';
					$.each(this['achievement'],function(i,item){
						html+='<p>'+item+'</p>';
					});
					html+='</div>';
				}
				html+='</li>';
				html+='<hr />';
			});
			$('#list').html(html);
		});
	return false;
});

三:加载json文件,json格式的文件要求比较严格,所有的方括号、花括号、引号和逗号都必须合理而且适当的存在,否则会出现意想不到的错误实例代码如下:

$(function(){
$("#button").click(function(){
 $.getJSON( "json1.json" ,function(data){  // getJSON方法获得json文件的代码,其中的回调函数的参数data就是json代码
  $("#json").empty();  //清空带“json” ID的div标签的内容
  $.each(data,function(entryIndex,entry){ //each方法遍历json文件中的对象,entryIndex是当前索引, entry是当前项
   var html="<div class= entry >";
   html += "<h3 class= term >"+entry[ "term" ]+ "</h3>" ;
   html += "<div class= part >"+entry[ "part" ]+"</div>";
   html += "<div class= definition >"+entry[ "definition" ];
   if(entry[ "quote" ]){
    html+="<div class= quote >";
    $.each(entry[ "quote" ],function(quoteIndex,line){
     html+="<p>"+line+"</p>";
    });
    html+="</div>";
   }
   html+="</div>";
   html +="</div>";
   $("#json").append(html);
  });
 });
 return false;
});
});

四:加载xml文件,加载xml很简单和json很相识,在这里使用get方法获取xml文档,代码如下:

$(function(){
	$.get('a.xml',function(data){//得到xml文件并设置回调函数,参数data是当前xml对象
		$(data).find('item').each(function(){遍历xml内item标签
			var item = $(this);
			var html="<li>";
			html+= '<span>'+item.attr('term')+'</span>';
			html+= '<p>'+item.attr('part')+'</p>';
			html+='<p>'+item.find('num').text()+'</p>';
			html+='<strong>'+item.find('name').text()+'</strong>';
			html+='<div>'+item.find('city').text()+'</div>';
			html+='</li>';
			$('#list').append(html);
		});
		return false;
	});
});

以上是我所学到的一些ajax的知识,可能理解的不全对,还在继续的学习中……

浏览器内核剖析

在网页制作中,尤其是从事前台设计的朋友经常会遇到一些浏览器对CSS或者JS代码的兼容性问题;对于从事程序开发的朋友来说,了解了浏览器的内核就可以减少网站测试的重复性劳动!应一位网友的留言。特在此将浏览器内核的分类贴出来与大家共享!

Rendering Engine

浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。
所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染(显示)效果也可能不同,这也是网页编写者需要在不同内核的浏览器中测试网页显示效果的原因。
浏览器内核很多,如果加上所有的几乎没有什么人在用的非商业的免费内核,那么可能大约有10款以上甚至更多,不过通常我们比较常见的大约只有以下四种,下面先简单介绍一下。

Trident: IE浏览器使用的内核,该内核程序在1997年的IE4中首次被采用,是微软在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到目前的IE8。Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器涌现(如 Maxthon、The World 、TT、GreenBrowser、AvantBrowser等)。此外,为了方便也有很多人直接简称其为IE内核(当然也不排除有部分人是因为不知道内核名称而只好如此说)。
由于IE本身的“垄断性”(虽然名义上IE并非垄断,但实际上,特别是从Windows 95年代一直到XP初期,就市场占有率来说IE的确借助Windows的东风处于“垄断”的地位)而使得Trident内核的长期一家独大,微软很长时间都并没有更新Trident内核,这导致了两个后果——一是Trident内核曾经几乎与W3C标准脱节(2005年),二是Trident内核的大量 Bug等安全性问题没有得到及时解决,然后加上一些致力于开源的开发者和一些学者们公开自己认为IE浏览器不安全的观点,也有很多用户转向了其他浏览器,Firefox和Opera就是这个时候兴起的。非Trident内核浏览器的市场占有率大幅提高也致使许多网页开发人员开始注意网页标准和非IE浏览器的浏览效果问题。

Webkit:苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核。 Webkit引擎包含WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是从KDE的KHTML及KJS引擎衍生而来,它们都是自由软件,在GPL条约下授权,同时支持BSD系统的开发。所以Webkit也是自由软件,同时开放源代码。在安全方面不受IE、Firefox的制约,所以Safari浏览器在国内还是很安全的。
限于Mac OS X的使用不广泛和Safari浏览器曾经只是Mac OS X的专属浏览器,这个内核本身应该说市场范围并不大;但似乎根据最新的浏览器调查表明,该浏览器的市场甚至已经超过了Opera的Presto了——当然这一方面得益于苹果转到x86架构之后的人气暴涨,另外也是因为Safari 3终于推出了Windows版的缘故吧。Mac下还有OmniWeb、Shiira等人气很高的浏览器。
google的chrome也使用webkit作为内核。
WebKit 内核在手机上的应用也十分广泛,例如 Google 的手机 Gphone、 Apple 的 iPhone, Nokia’s Series 60 browser 等所使用的 Browser 内核引擎,都是基于 WebKit。
2010年4月8日最新的搜狗浏览器也是采用了webkit内核,号称双引擎内核,呼声很高,期待其发展。
KHTML:
KHTML,是HTML网页排版引擎之一,由KDE所开发。
KDE系统自KDE2版起,在档案及网页浏览器使用了KHTML引擎。该引擎以C++编程语言所写,并以LGPL授权,支援大多数网页浏览标准。由于微软的Internet Explorer的占有率相当高,不少以FrontPage制作的网页均包含只有IE才能读取的非标准语法,为了使KHTML引擎可呈现的网页达到最多,部分IE专属的语法也一并支援。
KHTML拥有速度快捷的优点,但对错误语法的容忍度则比Mozilla产品所使用的Gecko引擎小。
苹果电脑于2002年采纳了KHTML,作为开发Safari浏览器之用,并发布所修改的最新及过去版本源代码。后来发表了开放源代码的WebCore及WebKit引擎,它们均是KHTML的衍生产品,在开发网站列出引擎改变内容,并会传回至KDE计划。由于两个衍生产品各走不同路线,使两者源代码偏离,在与KDE交换更新会出现困难。其中一个原因,是苹果在对外公开源代码之前,以一年时间编修他们的KHTML。另外,苹果传送更新至KDE计划的方式,多是一口气把大量改动一起传送,KDE在整理资料也出现一定的困难,及后苹果表示会以CVS格式来传送。再者,苹果所作出的改动包括Mac OS X系统独有的事物,如Objective-C、KWQ等,在Linux及KHTML是没有的。但KDE方面仍透过这些改动,为KHTML加入新功能及加快其排版速度。

Gecko: Netscape6开始采用的内核,后来的Mozilla FireFox也采用了该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko内核的浏览器也很多,这也是Geckos内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。
事实上,Gecko引擎的由来跟IE不无关系,前面说过IE没有使用W3C的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape的一些员工一起创办了Mozilla,以当时的Mosaic内核为基础重新编写内核,于是开发出了Geckos。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是Firefox用户最多,所以有时也会被称为Firefox内核。此外Gecko也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。

Presto: 目前Opera采用的内核,该内核在2003年的Opera7中首次被使用,该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,也是目前公认网页浏览速度最快的浏览器内核,然而代价是牺牲了网页的兼容性。
实际上这是一个动态内核,与前面几个内核的最大的区别就在脚本处理上,Presto有着天生的优势,页面的全部或者部分都能够在回应脚本事件时等情况下被重新解析。此外该内核在执行Javascrīpt的时候有着最快的速度,根据在同等条件下的测试,Presto内核执行同等Javascrīpt所需的时间仅有Trident和Gecko内核的约1/3(Trident内核最慢,不过两者相差没有多大)。那次测试的时候因为Apple机的硬件条件和普通PC机不同所以没有测试WebCore内核。只可惜Presto是商业引擎,使用Presto的除开Opera以外,只剩下NDSBrowser、Wii Internet Channle、Nokia 770网络浏览器等,这很大程度上限制了Presto的发展。

四大浏览器内核:
Trident内核:IE、世界之窗、傲游、TT、360安全浏览器、搜狗……以及各种没有特殊注明基于其他内核的浏览器,基本都是Trident内核的;
Gecko内核:Firefox、NetScape、K-Meleon、The Dragon(COMODO公司新出的);
WebKit内核:Chrome、Safari;
Presto内核:Opera;

自己常用的reset css

我使用过的reset css  下面有两个版本:

/*以前用的*/

@charset "gb2312";
* { margin:0px; padding:0px;}
html{color:#333;background:#FFF;}
body{ text-align:left; font-style:normal; font-size:12px; line-height:20px; font-family: tahoma,arial,\5b8b\4f53,sans-serif;}
ul,ol{list-style:none;}
table{ border-collapse:collapse; border-spacing:0;}
img,fieldset {border:0;}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:14px;}
input,label,select,option,textarea,button,fieldset,legend,table,td {font-size:12px;}
sup {vertical-align:text-top;}
sub {vertical-align:text-bottom;}
address,caption,cite,code,dfn,em,th,var {font-style:normal;font-weight:normal;}
a { color:#333; text-decoration:none;}
a:hover{ color:#F00; text-decoration:underline;}

/*最新的更新于20110228*/

body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,p,blockquote,dl,dt,dd,ul,ol,li,pre,form,fieldset,legend,button,input,textarea,th,td{margin:0;padding:0;}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 tahoma,arial,\5b8b\4f53,sans-serif;}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%;}
address,cite,dfn,em,var{font-style:normal;}
code,kbd,pre,samp{font-family:courier new,courier,monospace;}
small{font-size:12px;}
ul,ol{list-style:none;}
a{text-decoration:none; color:#333;}
a:hover{text-decoration:underline; color:#F00;}
sup{vertical-align:text-top;}
sub{vertical-align:text-bottom;}
legend{color:#000;}
fieldset,img{border:0;}
button,input,select,textarea{font-size:100%;}
table{border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
.clearfix:after{ content:"\020"; display:block; height:0; clear:both; visibility:hidden;}
.clearfix{ zoom:1;}

Css3弹性盒模型

Css3引入了新的盒模型——弹性盒模型,该模型决定一个盒子在其他盒子中的分布方式以及如何处理可用的空间。这与XUL(火狐使用的用户交互语言)相似,其它语言也使用相同的盒模型,如XAML 、GladeXML。

使用该模型,可以很轻松的创建自适应浏览器窗口的流动布局或自适应字体大小的弹性布局。本文的例子使用以下的HTML代码:

1.<body>
2.  <div id="box1">1</div>
3.  <div id="box2">2</div>
4.  <div id="box3">3</div>
5.</body>

传统的盒模型基于HTML流在垂直方向上排列盒子。使用弹性盒模型可以规定特定的顺序,也可以反转之。要开启弹性盒模型,只需设置拥有子盒子的盒子的display的属性值为box(或inline-box)即可。

1.display: box;

水平或垂直分布

“box-orient”定义分布的坐标轴:vertical和horizional。这两个值定义盒子如何显示,

1.body{
2.  display: box;
3.  box-orient: horizontal;
4.}

反向分布

“box-direction”可以设置盒子出现的顺序。默认情况下,只需定义分布坐标轴——box随html流分布。如果为水平坐标轴,则从左到右分布;垂直坐标轴则从上到下分布。定义“box-direction”的属性值为“reverse”,则反转盒子的排列顺序。

1.body {
2.  display: box;
3.  box-orient: vertical;
4.  box-direction: reverse;
5.}

具体分布

属性“box-ordinal-group”定义盒子分布的顺序。可以随意的控制其分布顺序。这些组以一个从“1”开始的数字定义,盒模型将首先分布这些组,所有这些盒子将在每个组中。分布将从小到大排列。

01.body {
02.  display: box;
03.  box-orient: vertical;
04.  box-direction : reverse;
05.}
06.#box1 {
07.  box-ordinal-group: 2;
08.}
09.#box2 {
10.  box-ordinal-group: 2;
11.}
12.#box3 {
13.  box-ordinal-group: 1;
14.}

盒子尺寸

默认情况下,盒子并不具有弹性,如果box-flex的属性值至少为1时,则变得富有弹性。

如果盒子不具有弹性,它将尽可能的宽使其内容可见,且没有任何溢出,其大小由“width”和“height”来决定(或min-height、min-width、max-width、max-height)。

如果盒子是弹性的,其大小将按下面的方式计算:

  1. 具体的大小声明(width、height、min-width、min-height、max-width、max-height);
  2. 父盒子的大小和所有余下的可利用的内部空间

如果盒子没有任何大小声明,那么其大小将完全取决于父box的大小。即:盒子的大小等于父级盒子的大小乘以其box-flex在所有子盒子box-flex总和中的百分比(子盒子的大小=父盒子的大小*子盒子的box-flex/所有子盒子的box-flex值的和)。

如果一个或更多的盒子有一个具体的大小声明,那么其大小将计算其中,余下的弹性盒子将按照上面的原则分享剩下的可利用空间。

看看下面的例子,理解起来更容易。

所有盒子都是弹性的

下面的例子中,box1的大小为box2的两倍,box2与box3大小一样。看起来好像是用百分比定义盒子的大小,但是有一个区别:使用弹性盒模型,增加一个盒子,无须重新计算其大小。

01.body {
02.  display: box;
03.  box-orient: horizontal;
04.}
05.#box1 {
06.  box-flex: 2;
07.}
08.#box2 {
09.  box-flex: 1;
10.}
11.#box3 {
12.  box-flex: 1;
13.}

一些盒子有固定大小

下面的例子中,box3并不是弹性的,宽度为160px;这样box1和box2将有240px的可利用空间。因此,box1的宽度为160px(240*2/3),box2的宽度为80px(240*1/3)。

01.body {
02.  display: box;
03.  box-orient: horizontal;
04.  width: 400px;
05.}
06.#box1 {
07.  box-flex: 2;
08.}
09.#box2 {
10.  box-flex: 1;
11.}
12.#box3 {
13.  width: 160px;
14.}

溢出管理

因为是弹性盒子、非弹性盒子混排,有可能所有盒子的尺寸大于或小于父盒子的尺寸。这样就有可能空间太多或空间不足。

空间太多如何处理

可利用空间的分布取决于两个属性值:box-align 和 box-pack。

属性“box-pack”管理水平方向上的空间分布,有以下四个可能属性:start、end、 justify、 or center。

  1. start 所有盒子在父盒子的左侧,余下的空间在右侧;
  2. end所有盒子在父盒子的右侧,余下的空间在左侧;
  3. justify 余下的空间在盒子间平均分配;
  4. center 可利用的空间在父盒子的两侧平均分配。

属性“box- align”管理垂直方向上的空间分布,有以下五个可能属性之:start、 end,、center、 baseline和 stretch。

  1. start 每个盒子沿父盒子的上边缘排列,余下的空间位于底部;
  2. end 每个盒子沿父盒子的下边缘排列,余下的空间位于顶部;
  3. center 可用空间平均分配,上面一半,下面一半;
  4. baseline 所有盒子沿着它们的基线排列,余下的空间可前可后;
  5. stretch 每个盒子的高度调整到适合父盒子的高度
01.body {
02.  display: box;
03.  box-orient: horizontal;
04.  /* The content of the body is horizontally centered */
05.  box-pack: center;
06.  /* and vertically as well ... \o/ */
07.  box-align: center;
08.  width: 100%;
09.  height : 100%;
10.}

空间不足怎么办

与传统的盒模型一样,overflow属性用来决定其显示方式。为了避免溢出,你可以设置box-lines为multiple使其换行显示。

弹性盒模型看起来很不错,Gecko 和 WebKit对该模型都有一些尝试性的测试。在这些属性之前加上-moz和-webkit即可使用该属性。也即是说,firefox、safari、chrome可以使用这些特性,可以看看这个弹性盒模型的demo

作为前端开发者来说,该模型对我们解决网页设计中一些常见的问题非常方便,如:表单布局、垂直居中、视觉上分离html流,等等。不就的将来它将成为一个web标准,早早熟悉它不是什么坏事。

更多参考

原文地址:http://www.denisdeng.com/?p=938

转载地址:http://hacks.mozilla.org/2010/04/the-css-3-flexible-box-model/

正则表达式应用说明

\t        制表符.

\n        换行.

.        匹配任意字符.

|        匹配表达式左边和右边的字符. 例如, “ab|bc” 匹配 “ab” 或者 “bc”.

[]        匹配列表之中的任何单个字符. 例如, “[ab]” 匹配 “a” 或者 “b”. “[0-9]” 匹配任意数字.

[^]        匹配列表之外的任何单个字符. 例如, “[^ab]” 匹配 “a” 和 “b” 以外的字符. “[^0-9]” 匹配任意非数字字符.

*        其左边的字符被匹配任意次(0次,或者多次). 例如 “be*” 匹配 “b”, “be” 或者 “bee”.

+        其左边的字符被匹配至少一次(1次,或者多次). 例如 “be+” 匹配 “be” 或者 “bee” 但是不匹配 “b”.

?        其左边的字符被匹配0次或者1次. 例如 “be?” 匹配 “b” 或者 “be” 但是不匹配 “bee”.

^        其右边的表达式被匹配在一行的开始. 例如 “^A” 仅仅匹配以 “A” 开头的行.

contentnbsp;       其左边的表达式被匹配在一行的结尾. 例如 “econtentquot; 仅仅匹配以 “e” 结尾的行.

()        影响表达式匹配的顺序,并且用作表达式的分组标记.

\        转义字符. 如果你要使用 “\” 本身, 则应该使用 “\\”.

语法集合一:

符号 功能

%     匹配行的开始 – 显示搜索字符串必须在行的开始,但是在所选择的结果字符串中不包括任何行终止字符。

$     匹配行尾 – 显示搜索字符串必须在行尾,但是在所选择的结果字符串中不包括任何行终止字符。

?     除了换行符以外匹配任何单个的字符

*     除了换行符匹配任何数量的字符和数字

+     前一字符匹配一个或多个,但至少要出现一个

++    前一字符匹配零个或多个,但至少要出现一个

^b    匹配一个分页

^p    匹配一个换行符(CR/LF)(段)(DOS文件)

^r    匹配一个换行符(CR 仅仅)(段)(MAC 文件)

^n    匹配一个换行符 ( LF 仅仅 )( 段 )( UNIX 文件 )

^t    匹配一个标签字符TAB

[]    匹配任何单个的字符,或在方括号中的范围

^{A^}^{ B^} 匹配表达式A或 B

^     重载其后的正规表达式字符

^(^) 括或标注为用于替换命令的表达式。

一个正则表达式最多可以有9个标注表达式, 按正规表达式的需要而定。

相应的替换表达式是 ^x , 替换范围x是1-9。例如:

If ^(h*o^) ^(f*s^) matches “hello folks”,

^2 ^1 would replace it with “folks hello”.

(hello folks 将被替换成 folks hello。)

注: ^ 是实际字符 ^不是Ctl + 键值。

正则表达式应用——删除空行   ^[ \t]*\n

表达式的分组使用()来标记. 表达式的分组可以被引用为 \0, \1, \2, \3, 等等. \0 表示被匹配的所有字符串. \1 表示被匹配的第一个分组, \2 表示第二个分组, 依此类推. 举例如下.

原文        查找         替换                 结果

abc     (ab)(c)        \0-\1-\2        abc-ab-c

abc     a(b)(c)        \0-\1-\2        abc-b-c

abc     (a)b(c)        \0-\1-\2        abc-a-c

【1】正则表达式应用——替换指定内容到行尾

原始文本如下面两行

abc aaaaa

123 abc 444

希望每次遇到“abc”,则替换“abc”以及其后到行尾的内容为“abc efg”

即上面的文本最终替换为:

abc efg

123 abc efg

解决:

① 在替换对话框,查找内容里输入“abc.*”

② 同时勾选“正则表达式”复选框,然后点击“全部替换”按钮

其中,符号的含义如下:

“.” =匹配任意字符

“*” =匹配0次或更多

注意:其实就是正则表达式替换,这里只是把一些曾经提出的问题加以整理,单纯从正则表达式本身来说,就可以引申出成千上万种特例。

【2】正则表达式应用——数字替换

希望把

asdadas123asdasdas456asdasdasd789asdasd

替换为:

asdadas[123]asdasdas[456]asdasdasd[789]asdasd

在替换对话框里面,勾选“正则表达式”复选框;

在查找内容里面输入“[0-9][0-9][0-9]”,不含引号

“替换为:”里面输入“[\0\1\2]”,不含引号

范围为你所操作的范围,然后选择替换即可。

实际上这也是正则表达式的使用特例,“[0-9]”表示匹配0~9之间的任何特例,同样“[a-z]”就表示匹配a~z之间的任何特例

上面重复使用了“[0-9]”,表示连续出现的三个数字

“\0”代表第一个“[0-9]”对应的原型,“\1”代表第二个“[0-9]”对应的原型,依此类推

“[”、“]”为单纯的字符,表示添加“[”或“]”,如果输入“其它\0\1\2其它”,则替换结果为:

asdadas其它123其它asdasdas其它456其它asdasdasd其它789其它asdasd

功能增强(by jiuk2k):

如果将查找内容“[0-9][0-9][0-9]”改为“[0-9]*[0-9]”,对应1 或 123 或 12345 或 …

大家根据需要定制

相关内容还有很多,可以自己参考正则表达式的语法仔细研究一下

【3】正则表达式应用——删除每一行行尾的指定字符

因为这几个字符在行中也是出现的,所以肯定不能用简单的替换实现

比如

12345 1265345

2345

需要删除每行末尾的“345”

这个也算正则表达式的用法,其实仔细看正则表达式应该比较简单,不过既然有这个问题提出,说明对正则表达式还得有个认识过程,解决方法如下

解决:

在替换对话框中,启用“正则表达式”复选框

在查找内容里面输入“345contentrdquo;

这里“contentrdquo;表示从行尾匹配

如果从行首匹配,可以用“^”来实现,不过 EditPlus 有另一个功能可以很简单的删除行首的字符串

a. 选择要操作的行

b. 编辑-格式-删除行注释

c. 在弹出对话框里面输入要清除的行首字符,确定

【4】正则表达式应用——替换带有半角括号的多行

几百个网页中都有下面一段代码:

\n

在替换对话框启用“正则表达式”选项,这时就可以完成替换了

【5】正则表达式应用——删除空行

启动EditPlus,打开待处理的文本类型文件。

①、选择“查找”菜单的“替换”命令,弹出文本替换对话框。选中“正则表达式”复选框,表明我们要在查找、替换中使用正则表达式。然后,选中“替换范围” 中的“当前文件”,表明对当前文件操作。

②、单击“查找内容”组合框右侧的按钮,出现下拉菜单。

③、下面的操作添加正则表达式,该表达式代表待查找的空行。(技巧提示:空行仅包括空格符、制表符、回车符,且必须以这三个符号之一作为一行的开头,并且以回车符结尾,查找空行的关键是构造代表空行的正则表达式)。

直接在”查找”中输入正则表达式“^[ \t]*\n”,注意\t前有空格符。

(1)选择“从行首开始匹配”,“查找内容”组合框中出现字符“^”,表示待查找字符串必须出现在文本中一行的行首。

(2)选择“字符在范围中”,那么在“^”后会增加一对括号“[]”,当前插入点在括号中。括号在正则表达式中表示,文本中的字符匹配括号中任意一个字符即符合查找条件。

(3)按一下空格键,添加空格符。空格符是空行的一个组成成分。

(4)选择“制表符”,添加代表制表符的“\t”。

(5)移动光标,将当前插入点移到“]”之后,然后选择“匹配 0 次或更多”,该操作会添加星号字符“*”。星号表示,其前面的括号“[]”内的空格符或制表符,在一行中出现0个或多个。

(6)选择“换行符”,插入“\n”,表示回车符。

④、“替换为”组合框保持空,表示删除查找到的内容。单击“替换”按钮逐个行删除空行,或单击“全部替换”按钮删除全部空行(注意:EditPlus有时存在“全部替换”不能一次性完全删除空行的问题,可能是程序BUG,需要多按几次按钮)。

第七期Uxday 话题总结

本文转自第七期Uxday 话题的总结,总结的很好,在这里备份下,

本次讨论分为了三个环节,并且采取了分组讨论,汇总的方式进行。三个环节的小标题分别为:结构合理化、样式合理化及素材合理化。详细的提岗如下:

一、 结构合理化

a) 统一的DTD声明 html4.01 xhtml1.0 html5
b) 通过W3C验证
c) 语义化的html 标记应用
d) 语义扩展 microformats或RDFa
e) Class id命名规则一致性,借鉴html5新标记名称和microformats。
f) SEO

二、 样式合理化

a) 样式的分层管理
i. 公共规则层 reset base layout-rules …
ii. 公共模块层 header footer …
iii. 项目模块层 频道、店铺、检索…
iv. 项目文件夹尽量平级,不要多层嵌套

b) 样式的书写
i. 编码 utf-8避免中文字符造成样式读取问题
ii. 注释 统一
iii. 模块区分,避免代码耦合增加维护难度

c)CSS代码压缩
三、 素材合理化
a) 图片类型合理应用 jpg png-32 png-8 gif
b) 图片字节
c) 图片管理
e) css sprites
f) 图片缓存

通过大家对上述的讨论,最后的结果大致如下:

1、关于dtd声明,html4.01 xhtml1.0 html5这三种声明还是根据公司具体情况来决定,特别是技术水平,因为涉及到有一些开发人员,或者编辑,他们还没有接受xhtml的一些严格要求,故而使用html会更好一些。不过从现场情况来看,使用xhtml过渡型的相对较多。

2、关于W3C验证来说,其实有同学谈到了一点很重要,就是验证可以检测我们在书写代码的一些疏落,比如id重复使用,还有标签未必合等问题,但是问题在于如果我们把通过标准验证的代码,交给后端开发以后,并且最终上线,就不敢确定页面是否能够通过标准验证了。所以这是一个问题,不过有些公司关于模板这一块就由前端开发程师来实现,这样可以避免这种问题。

我个人觉得,当你书写完代码以后,还是通过一个验证得好,或者是看一看W3C的提示,来确定是否存在严重的BUG,还有一些是否可以不需修改,比如CSS中的为IE6书写的hack:下划线。养成这样良好的习惯。

3、关于语义化的html,其实这个问题大家有一些偏题了,谈到了为什么要进行语义化html,哈哈!不过听了一下,最后我觉得有一个很有道理,就是语义化html标签,有助于适合于更多平台的客户端,而且他还能够适合于更多人群的浏览,比如盲人,他可以通过听来判断出这段话的意思,比如,我们使用了H1标签,这样他可以确切的知道这就是本页面的中心,还有ul标签,他知道这是一个列表。

回到正题,我觉得语义化html其实是一个很庞大的课题,而且现在有时候从原型上,或者视觉设计上来看,无法确定应该使用什么语义的标签,会有很多歧义,像这种情况下,首先作为一名前端开发工作者,应该对html中的每一个标签的含义搞清楚,第二,网站不是前端开发一个人的事,他是一个产品,大家共同在做产品,这种事情应该和交互设计师确切清楚,他这里究竟是一个什么意思,什么概念,他想表述什么,这样一来,我觉得在做语义化的html的时候,就会容易得多。其实这里的语义化html,就是我们经常嘴里谈到的结构语义化,结构最重要,WEB标准的精髓就在于结构语义化。

4、关于微格式与RDFa这个问题,在场的大多数人都不太了解,所以没有太多的答案,其实这个东西我个人觉得他和我们的命名语义化应该是有很大的关系,所以如果你对此感兴趣,可以到网上去搜索一下,对他进行进一步的了解,对这两个名词,如果大家对此特别感兴趣,我们后期也可以进行专题的讨论。

5、Class、id命名规则一致性,其实说句实在的,这个问题其实对于前端开发工程师来,应该是一个很困扰的问题,因为不知道是使用英文命名还是拼音命名,因为作为中国人,英文水平比较菜。这一点比较悲哀,还有就是关于命名的问题,其实也是一个很大的话题,我建议可以专开一个专题进行讨论,因为我觉得今天的讨论结果,并不理想。

但有人提到了作为重构人员建议只使用class,不要使用Id,把id留给后端工程师或者JS工程师来做,我不同意此观点。

id和class作为css、js与html的一个挂钩,而且有时候我们必须使用ID来明确,语义这个模板,而且不管是xhtml,css还是 js,其实他们都属于前端开发工程师的职责,但是有些公司会把css和js分成两个不同的职位,可以,分工明确,但是我不太喜欢这样的分工,如果遇到这种情况,职位与职位之前完全可以通过规范来约束,而不是说不用id,我觉得这有些霸道了,而且有实为不妥。

5、关于SEO的问题,这个就很难说了,从结构语义化的角度来看,他也算是为SEO服务的,但是具体各搜索引擎怎么抓取页面数据的,怎么去判断的,这就不太清楚了,但是我曾经从谷歌的文档中有看到,他们对h标签是有权重的。

6、其实第二大点,关于样式的合理化,这个问题,我觉得也太大了,而且讨论的时间不是很长,我觉得关于样式的分层管理的问题,在第一次克军说的分为三层就比较合理,第一层,是整站的公共样式,第二层,频道的公共样式,第三层,本页面的个性样式。这样分层就比较合理。这样从谷歌的pages speed的检测上也说得过去,因为他不会检测到对于本页面多余的css代码。关于css的书写,这个的话,其实他又与结构中的class和id定义有关系了,这个问题,我后期专门写一个文章和大家讨论。看是否可行。

7、关于素材的合理化,那主要谈到了背景图片的问题,其实我觉得这个问题,有待研究,今天有位同学说得很对,图片的优化是无止境的,这一点我是同意的,而且听说国外有专人的有写相关的文章,如果你有兴趣,可以去搜一下,今天的交流会主要讨论到了背景图片的使用格式,其实目前来看,主要还是png-8 的使用,当然还有一些同学在使用gif,因为他们对png-8有一些误解,当然色值超过256色的,还是得使用jpg,因为这样存储的效果比其他格式更好,而且得到的文件会更小。还有就是我建议就是当你的图片需要发布的时候,可以使用ywlow的工具进行进一步的无失真的压缩,以保证图片的最小化。

还有就是背景图片的缓存问题,其实在IE6下是有一个BUG的,在网上有一个关于IE6背景图片闪烁的问题,其实就是因为背景图片不被缓存的原因造成的,但是我觉得这个问题我们可以忽略,因为我们需要将IE6从这个大的互联网圈子中淘汰出局,这可能是一句不太负责任的话。

内容大概就这些,如果我有想到其他的,到时候在补充。谢谢各位支持交流会的同学们,也谢谢参加了交流会的同学们,希望你们也能总结一下你们参加这次交流会的心得,同时如果你们对交流会有什么意见或者建议,请告诉我。